用户flash写入浮点数 – fwFloat

向Flash中写入浮点数,每个浮点数占用 4 个字节的存储空间。

定义

void fwFloat(int offset, float val);

参数

offset:

flash中的偏移(可理解为空间存储数据的起始位置)

val:

要写入的浮点数

备注:如果offset小于0或大于flash的范围空间,那么不执行写入

返回值

示例

fwFloat(0, 10.0);// 写入浮点数10.0,占用 4 个字节
fwFloat(4, 20.0);// 写入浮点数20.0,占用 4 个字节
fSave();// 将数据保存到flash中
// 将数据写入到flash中,这两个函数必须同时使用,才能将数据写入到flash空间中并保存;